/br> 第一星域的领导们容光焕发,曙光星系所在区域,曙光的领导们也在vip休息区内,在比赛开始前见到了李静言李席的到场,李席近期除了要忙克罗诺斯的事情,还曙光星系单兵的赛事需要统筹,一直在来回跑,在单兵赛事那边告一段落,他搭乘了最快一趟航班抵达了场,真正获得了完整的观赛时间。 第二阶段的赛事气氛浓重了许多,直播间内聚集了很多人。 明光星,荀宝早早地挂出了‘老板休假,歇业6天’的公告,买好了各种各样零食准备看比赛;结束单兵赛事的姜俞,与同是单兵的好友们约好在虚拟网络见面,准时地进入了机甲团战场的直播视角;天女星,林家武馆内的高清虚拟屏里正在直播KID视角的星盟赛,林成功大师特意开设了一门机甲与武术结合的课程,以KID星盟赛为模板开始讲解。 就连遥远的边境,也休息的边境军打开了星盟赛场比赛。 在各地浓厚的观赛气氛中,纳森贝洛污染区内的倒计时进入最后五分钟的倒计时,所机甲师已经进入机甲准备跃迁,在倒计时清零的瞬间,来自不同基站的12支战队的跃迁光亮起。 与此同时,来自纳森贝洛赛委组的规则书弹出来—— [亲爱的机甲师,欢迎来到纳森贝洛污染区[星盟赛],在进入比赛的第二阶段(最终排),公布规则如下:] [第二阶段(排赛):场赛制采用轮岛区域赛(混合擂台),在场比赛持续时间(6天即144小时)内每隔一段时间(不定时)我们会在纳森贝洛污染区10个区域内随机选择4个区域,形成纳森贝洛污染区内的混战擂台,每个区域的擂台会机甲台数限制,战队仅进入擂台区域能进行效作战,获得积分。] [场积分获取规则采用积分制,处于混战擂台战斗期间,战队对敌方战队机甲单台每累积耗损达到30%则获得1积分(多战队混战则关键命中得分),单台机甲累积耗损不满30%但机甲淘汰时关键命中得1积分,淘汰不得返场,场将不提供基站维修以及更换武器选择。] [请注意:不同时间阶段内,每个混战擂台的参加战队数目会根据赛场内剩余机甲数目进行调整,该混战擂台满员的情况下,其他战队无法进入该区域的混战擂台,只得前往其他已开放未满员的混战擂台。] 在这个规则一弹出来的时候,所人的注意力立刻落在这个规则。 混战擂台?每个擂台会限制进入机甲的数目?还要在擂台区域内算效作战???这还只是赛事规则之一,最要的一点这次的比赛没提供维修跟武器选择了! 【不开维修点,还玩擂台赛?】 【就等几个战队混在一个区域擂台里打架吗?擂台开放时间怎么没说明啊?】 【等等?这种混合擂台不是对同个星域战队多的战队好处吗?】 【不一定,你们没看到吗?同个星域的战队都被分开了。】@无限好文,尽在晋江文学城 赛场,12支战队经过跃迁已经随机落在纳森贝洛不同的区域里,同个星域的战队被远远分开,每个战队之间都相隔一段距离,几乎平均地分配在纳森贝洛各个区域的边缘位置。 谷小天紧张了:“对我们来说这个规则是劣势吗?” 江思淼仔细思考:“不算劣势,不能更换武器说不定对我们来说是个好事。” 用惯了好武器的战队,他们可能根据一套武器阵容能设置的战术就那么3-4种。 可KID不一样,KID就算只一套武器,他们光是战术就能玩出花来。从这个思路去看,不给中场休息时间,限制一套装备的使用,对于战备劣势的KID来说,反倒比其他强队多了点优势。 “但是这个赛制不知怎么说,总觉得很多坑。”江思淼迟疑:“为什么要说区域机甲台数限制?” 他大概知是要把12支战队平均分去4个擂台,直接说战队限制就好了,为什么用机甲台数限制? 第一星域的练们纷纷皱眉,不清楚该区域的作战情况,下一秒就看到了在规则结束后,机甲师们的赛事系统出了10个区域,红色的光圈在10个区域内不断弹跳着,直到光圈锁定了其中4个区域。 [第一次混合擂台随机完毕,次开放的擂台为:森林、高山、火山和海洋,请各个战队前往四个区域中任一区域参与混合擂台,每个擂台机甲数目限制,先到先得,请尽快前往。] 林垚在看到这四个位置点的时候点懵圈:“什么意思?4选1吗?我们要去哪个区域,更方便我们作