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游戏公司,尤其像灵境这样拥有核心自研引擎和爆款ip的,稀缺性在于人,在于持续创新的能力。
过早暴露在公开市场的聚光灯和短期业绩压力下,对长线研发确实可能构成干扰。”
他话锋微妙一转,“鹅厂作为战略股东,更看重的是与灵境在产品矩阵、技术中台、尤其是海外发行渠道上的深度协同与共振。
我们的诉求是战略价值最大化,而非寻求短期的财务套现窗口。”
他的话像极了一根搅屎棍,问后续资本运作的是你,态度态度中立偏保守,将压力巧妙地引回给灵境管理层的人还是你。
“安安静静?”徐振宇立刻接过了话头,“海涛,市场不会等我们‘安静’。”
他拿起激光笔,身后的高清屏幕瞬间切换,显示出两张对比鲜明的柱状图。
左边是灵境互动两款主力产品的流水曲线《乱世群雄》(端+手)全年30亿,《镜像追缉》手游32亿,柱体高耸。