杜克依靠着极高的土元素亲和度,顺利地掌握了三个土系法术。
最后一个则是重力迟缓了,这个法术的效果是可以影响身体周围一定范围内的重力,让指定目标受到的重力增加数倍。
具体增加的强度要看施法者本身的魔力多少和精神力强度,理论上来说增加到数百上千倍都行。如果能将一个人受到的重力增加一百倍,这人也基本上就暴毙了,内脏器官、血肉等都承受不住这么强的重力,除非体魄很强大。
杜克看了一下,他现在即使掌握了,也顶多增加三倍重力。
看起来不多,但实际应用起来应该能有不错的效果。
哪怕是杜克这么强的体魄,一下子增加三倍他的身体负担也会大幅度增加,行动更会受到影响。重力迟缓这个法术除了法术模型有些复杂以外,还需要施法者有很好的土元素掌控能力。
杜克需要感应四周地下分布的土元素,然后与其沟通,让自身的魔力与这些土元素产生共鸣。再将自身的魔力灌输进大地里面,才能达到重力迟缓的效果。
杜克研究学习了一段时间,发现这个法术本质上只是以自身魔力为媒介,然后让四周的土元素来实现目的。
仅靠巫师学徒本身的魔力,是很难达到这样的范围影响效果的。
以自身为支点,撬动四周的土元素。
杜克此前就听说过,正式巫师里面那些专研元素法术的巫师,都能通过调动天地间分布的大量元素,来施展各种强大的元素法术。
实力越强,他们能够调动和影响的元素能量粒子就越多。
巫师学徒实力太弱,能够调动的元素能量极为有限,就更加考验巫师学徒的元素亲和度了。元素亲和度越高,调动游离的能量粒子花费的魔力就越少,也就越轻松。
杜克掌握了重力迟缓的法术模型之后,再次来到那片小林子里。
他以魔力灌注进法术模型之后,开始沟通四周的土元素。
土元素很快感应到了他的沟通,开始活跃起来。
杜克随即将魔力灌注进下方的大地里,随着魔力的不断灌注,四周逐渐形成了一个重力迟缓地带。一棵大树不断摇晃颤抖着,树上的树叶不断簌簌落下。
杜克观察了一会这个法术的效果,随即停止了重力迟缓的施展。
【重力迟缓:LV1(1/100)】
技能树上虽然出现了重力迟缓的枝干,杜克还是感觉有些压力。
这个法术比他想象的还要耗费魔力,刚开始施展体内的魔力就如同流水一般不断倾泻进地面里。这样持续下去,要不了三分钟他体内的魔力就会消耗殆尽。
这还是他的土元素亲和度足够高的情况下,若是一般的巫师学徒恐怕只是为了施展出这个法术就要榨干体内的魔力。
“以自身为中心十五米范围内,重力倍数是两倍……”
杜克默默记录着刚刚测试得来的数据,将其详细记录了下来。
他目前能够操控的最大范围就是十五米,再远就超出了自身的极限了。
重力倍数也仅仅只有两倍,若是三倍重力的话消耗的魔力会倍增,连三十秒都无法维持就会耗尽体内的魔力。
杜克意识到,这个法术虽然是次级法术,但是明显不适合一般的巫师学徒掌握。
这种大范围影响的法术,对巫师学徒来说还是有些吃力了。
但是从长远来看,等到自身成长起来,这个法术也绝对是利器。
杜克打算后面就对战的时候偶尔用一下,顶多用几秒钟干扰一下敌人就行了。
若是长时间使用,还没打就先把自身的魔力用光了。
杜克记录完重力迟缓的相关数据后,也在考虑后续的安排。
目前看来,他体内的魔力定然是不够的。
后续若是要把这些技能的熟练度都肝上去,必然是需要喝初级魔力恢复药剂了。
否则每天体内的魔力很快就会耗光,这些法术的熟练度增长就会很缓慢。
杜克算了算,无形之中又增加了一大笔开支。
哪怕是那些巫师家族出身的巫师学徒,也没有天天喝初级魔力恢复药剂去练习法术的。
每天一支都还不够,粗略一算得好几支起步才行。
杜克吐出一口气,看来还得加班加点炼制魔药,否则赚的钱都不够花了。
他随后就在这片林地里进行各个法术的练习,增加技能熟练度。
一直到黄昏时候才返回宿舍,此时体内的魔力已经耗尽,这还是已经喝了六支初级魔力恢复药剂的情况下。
杜克回到宿舍后,感觉精神有些疲惫。
他虽然是用魔力释放的法术,但是多次且高频率地释放法术依然会对精神力造成一些负担。精神力可没办法靠喝初级魔力恢复药剂恢复,只能通过冥想和睡觉缓慢恢复。
杜克简单啃了几口白面包后,又往嘴里塞了几根熏肉条和几块酸黄瓜,一大口清水喝下去就算是应付了一顿晚餐。
他紧接着就进入了冥想状态,开始肝深蓝潮汐冥想法的熟练度。
进入冥想状态之后,呼吸逐渐变得平和,心跳也更加缓慢,身体